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第377章 空间形态的变化

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一秒记住【笔趣阁】 biquge2345.com,更新快,无弹窗!     银心依旧在膨胀着,膨胀的速度与圆球状物体吞噬的速度成正比……
    至少在其他三个旋臂是如此。
    英仙、人马、矩尺三个旋臂中的六级文明,都在等待着银心膨胀到指定的地方。
    介时,他们就可以通过银心异变的时候,开辟好的虫洞,自由的在各个旋臂中穿梭。
    只不过在猎户旋臂,矩阵的控制范围内,情况有些不同寻常。
    为了探究圆球状物体的性质,这段时间矩阵已经不知道在圆球状物体内部扔了多少空间武器。
    在空间武器的肆虐之下。
    圆球状物体容纳的范围非但没有推进,反而逐步的萎缩。
    不过虽然空间归还回来了,但是曾经空间中包含的物质,却永远的留在了圆球状物体当中。
    曾经繁华的星系,在经过圆球状物体犁过一遍之后,变得空洞了起来。
    如同空间遭受到了空间武器的打击一般。
    矩阵也不清楚,这些宇宙中的物质,圆球状物体收走之后要干什么。
    但是旋臂中的资源都是有限的,当圆球状物体掠夺的资源越多,留给矩阵的资源也就越少。
    所以为了资源不被平白消耗,矩阵始终维持着圆球状物体的界线。
    防止圆球状物体进一步进入到猎户旋臂的深处。
    这样,才能尽可能的保持猎户旋臂中的资源。
    甚至,矩阵已经在琢磨,如何将圆球状物体吞噬的资源给取出来。
    针对圆球状物体的研究,也在继续。
    此前方程猜测的,圆球状物体内部可能存在虫洞的猜想,经过飞船离奇的航向改变和位置出现,已经得到了成功的验证。
    在圆球状物体的内部,确实存在虫洞。
    结合此前器文明的记载,方程已经有93.89%的概率确定,圆球状物体内部的虫洞,可以通往其他的旋臂。
    否则器文明是如何遭受到其他六级文明的打击,这一点无法得到解释。
    而且根据矩阵现在的理论,每个星系的一个旋臂,最多支撑一个六级文明的存在。
    如果有两个六级文明存在于一个旋臂当中,因为资源的问题,两个文明势必要进行一场你死我活的较量。
    最终留下来的文明,只有一个。
    而这个六级文明,也就称霸了整个旋臂。
    因为他们的文明层次更高,因为在旋臂当中没有其他的对手,所以高层次的文明可以肆意摧毁、控制其他低等级的文明。
    掌控整个悬臂中的资源。
    银河系一共有四个主要旋臂,所以应该每个旋臂中应该有一个六级文明。
    矩阵占据了猎户旋臂,其他的旋臂应该还有三个六级文明。
    这一点,与器文明曾经的记载也非常吻合。
    那银心异变的目的是什么?
    方程的思绪来到了更本质的问题。
    从器文明的记载当中,可以得知银心异变是有规律性的。
    每隔一段时间,银河系的银心,就会发生与现在一样的变化。
    器文明经历了,那在器文明之前的文明,有没有经历这一点?
    这种异变,是银河系独有的,还是整个宇宙当中,各个星系在每隔一段时间都会发生这种变化。
    而这种目的的变化是什么?
    是为了在星系中的几条旋臂中,挑选出来最强大的文明?
    实际上银心异变是为了给各个文明,创造一个类似于角斗场的地方,让各个文明厮杀,最后挑选出最强大的文明。
    但是如果是这样的话……
    那这一切,究竟是谁做的?
    一瞬间。方程的思维核心中闪烁出各式各样的疑问。
    但是这些疑问,现在都没有解答。
    因为矩阵的层次还不够,矩阵对于宇宙运转的规则现在理解还不深入。
    对于宇宙中的一些现象,矩阵还不了解。
    但是方程坚信,随着矩阵文明等级的不断提升,这些文明有一日终究会有一个答案。
    而现在,对于矩阵来说,当务之急就是继续探寻圆球状物体的奥秘。
    近期,飞升者科学家们提出了一个非常有意思的想法,这种想法也许能够帮助矩阵,解决圆球状物体内部无法对外进行通讯的窘境。
    基本的原理,利用了矩阵最新的发现。
    此前,通过圆球状物体内部的虫洞,本应进入圆球状物体的矩阵的飞船,出现在了圆球状物体之外,同样还在猎户旋臂中。
    这给了矩阵的飞升者科学家启发。
    既然飞船进入了圆球状物体,还可以通过虫洞回到猎户旋臂。
    那就意味着圆球状物体内部的虫洞,与猎户旋臂所在的空间是想通的。
    既然如此,利用这个发现。
    矩阵是否可以人为的在圆球状物体内部制造虫洞。
    虫洞无非就是空间的极度扭曲。
    导致两个空间形成粘连,并且打开通道。
    从某种程度上来说,矩阵联通的两个空间是互通的。
    如果矩阵能够利用虫洞的话,那信息是不是也就能通过互通的空间,从圆球状物体内部传递到外部?
    矩阵开始了实验。
    虫洞的制备原理,其实在大一统理论中已经有了表述。
    当前矩阵用于制备虫洞的原理,是通过引力的不断叠加,来极度的扭曲空间,
    这么做的好处是原理非常简单,坏处是需要时刻消耗巨大的能量。
    因为要通过引力来扭曲空间,对于能量的消耗是天文数字。
    矩阵有曲率空间技术,对于虫洞这种需要消耗大量能量来维系的东西,并不是非常感冒。
    但是现在,虫洞派上了用场。
    其实,运用空间科技,应该能更简单的制造虫洞。
    只不过方法当前矩阵还没有掌握,因为这涉及到了空间能量的理论,矩阵对此还一知半解。
    所以,通过引力扭曲空间,是目前矩阵能想到的最好的方法。
    此时,数千艘飞船已经进入了圆球状物体内部,并且按照既定的程序开始叠加引力。
    与此同时。
    在距离圆球状物体一光年地方,虫洞发生器同样在释放叠加着引力。
    当引力的叠加突破了阈值之后,空间的形态开始发生变化。
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