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第四章 进入游戏

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    本来叶飞扬是打算直接叉掉游戏的,可作为一个游戏蝗虫,只要是个游戏,就算大家都说是垃圾,也要上去玩一会再骂的玩家。
    都到这个界面了,那自然得看上一看。
    游戏的主界面是一个充满了科幻感的指挥室,中间是一张全息地图,正常来说,像这种全息地图,指挥室的细节,都是一种氛围背景。
    普通玩家很少会关注。
    然而,这一次,叶飞扬却是被这个背景给吸引到了。
    这是一个动态的背景。
    主体是一个高耸入云,充满了科技感的太空电梯,太空电梯的轨道上,闪烁着无数的蓝色光点,这些光点勾勒出了一条由星辰铺就的天路。
    而在这些轨道上,几个闪烁着金属光泽的穿梭机正沿着太空电梯的轨道疾速攀升,它们的底部不断喷射着火焰。
    虽然因为是指挥室里的虚拟投影,所以看得不是很清晰,可这个背景,依然动态感十足,给人一种极为奇特的科技震撼感。
    除了主体的太空电梯之外,太空电梯下方还有一圈巨大的圆形城墙,城墙上显示有各种的城防武器,而城外则有一些标着红点的敌人正在不断朝城墙进攻,又被城墙上的武器给一一点灭。
    “那是啥玩意?我们要守卫这个太空电梯?看起来挺酷的啊..”
    人有时候就是这样,虽然这种游戏主界面的背景,对游戏玩法半毛钱影响都没有,可这个虚拟的战场投影一看就是非常用心做的。
    在这样细节的地方能够做的这么好,让人一眼就觉得有趣。
    确实是让叶飞扬稍微精神了一些。
    至少,到这个时候,他是真的有点想要玩这个游戏了。
    整个主界面,除了这个背景之外,左侧还有几个带着点科幻风格的可选项,分别是【剧情模式】【模拟战线】【终末前线】【人形武装】【仓库整备】
    虽然给的选项很多,可此时真正亮起的,只有一个【模拟战线】
    既然没得选,那也就没啥说的了,叶飞扬刷的一下,就点开了【模拟战线】
    点击之后。
    游戏弹出提示,询问是否进入教学。
    叶飞扬看都没看,直接点了否。
    “教学?谁看那玩意..”
    虽然叶飞扬连这款游戏的名字都不知道,但这并不妨碍他跳过新手教程。
    跳过新手教程之后,游戏便直接进入了匹配界面,又等了大约十几秒,系统显示匹配成功,游戏切换到了游戏画面。
    游戏的玩法界面是一个斜45度视角的经典棋盘,屏幕下方四分之三的部分是可控制区域,其棋盘宽六格长十二格。
    棋盘最下方的一格,要稍微高一些,而且画了一些类似“停车场”的格子,里面还写着用特别字体画出的【整备】【待命】等字样,这里是给玩家调整棋子的“列阵区”
    也可以理解为是麻将的码牌区。
    屏幕中央则是格子,而屏幕上四分之一的区域则是背景。
    此时的背景和刚才的主页背景一样,都是一个巨大的太空电梯,不过作为战场背景,其大小更加模糊。
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    随着游戏正式开始,三名人形出现在了列阵区,与此同时出现的还有她们的声音。
    “95式,向您报道,指挥官!”
    第一个出现的是一位黑发少女。
    白色的裙装,飒爽的身姿,一双裹着黑丝的大长腿,再加上手上的步枪,让人一眼过去,还想再看第二眼。
    紧接着是第二位。
    “莫辛纳甘向您报到,指挥官同志,让全世界无产者,联合起来!”
    第二位是银发红瞳的少女,穿着改良过的苏联冬季披风,制服上还缀着许多苏联风格的小装饰,比如红色徽章之类的。
    什么?你问什么叫做改良?
    答案很简单,那就是无论角色的上半身穿的多飒爽,下半身那一双黑色的长靴和雪白的大腿,还有胸口的曲线,是一定不会被挡住的。
    “柯莱特来咯~~”
    最后一位则是金发碧眼的活泼少女,制服设计明显带有西方风格。
    相比前两位,这一位就明显走的是可爱路线了。
    “卧槽,这游戏有语音?”
    叶飞扬有些惊讶。
    “立绘也挺牛的啊..”
    除了感叹这三个角色的语音不错之外,更让他惊讶的是三位角色的立绘质量。
    细腻的笔触,生动的表情,令人一眼难忘的黑丝长腿..啊不对,是衣物。
    叶飞扬严格意义上来说并不算老二次元。
    但是他小时候,也看美少女战士,也看哆啦A梦,因而对这种画风接受度非常高。
    这其实也是为什么后世国内游戏圈会出现二次元狂潮,米哈柚一度甚至能和腾迅,网意打的有来有回的原因。
    归根结底,二次元的风格就是一种画风,就和美漫风是一样的。
    是一个普通玩家也能接受,甚至是觉得挺漂亮,挺养眼的画风。
    当然此时的叶飞扬肯定没想那么远,他只是单纯的觉得这些棋子很漂亮,有一种说不出的涩涩又帅气的感觉。
    《终末战线》的局内视角是斜45°,有点像是《DNF》的场景,作为棋子的人形呈现方式并没有采用当下二次元游戏常用的Q版形象。
    而是正常比例等比缩放。
    这也就导致,整个战场的呈现上,其实是更接近于横板过关游戏的角色展现。
    只不过这里的角色并不能直接操控。
    《终末战线》的游戏的节奏比叶飞扬想象中的要快,玩起来也很带感。
    首先,游戏中的枪械根据分类是有明显作用区分的。
    步枪是输出+肉,散弹枪是近战+肉,狙击枪是低射速,高单体输出,手枪是奶也可以加不同的BUFF,冲锋枪则是脆皮快速输出。
    对于一个游戏老手来说。
    即便不过教程,叶飞扬也是秒懂。
    很快,第一轮的怪物,就被场上的三名少女轻松解决,看着怪物不断地涌入,又被人形的枪械火力不断击倒。
    然后再涌入新的敌人,整体的战斗其实还是很有趣的。
    这个有趣是两方面的东西带来的。
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