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第406章 铁锈树苗

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一秒记住【笔趣阁】 biquge2345.com,更新快,无弹窗!     看着手中甜的发腻的冰镇饮料,林抿了抿嘴唇。
    奖励啊……只要呼吸一次就能拿到奖励什么的还真不错。
    “嗯……那,有没有别的类型的奖励?比如说,来点垃圾食品——我说的是油炸食品不是字面意义上的垃圾的意思。”
    “叮,检测到宿主完成了任务【再呼吸一次】,奖励正在发放中。”
    系统将一大包薯条和番茄酱折跃到了林的面前。
    欢快的吃薯条声p3
    “嗯,味道不错!”垃圾食品让人幸福。
    “还有别的吗?”林幸福的两眼放光了。
    “正在发放第三环任务。”系统稍微改变了一下表述的方式。
    第三环任务中的‘环’,代表着系统的这个任务,并不是终结,并且只要系统没有说,那接下来还有几环——完全是一个由系统说了算的事。
    系统持续的检测着世界意识对它的敌意水平。
    敌意暂时没有升高的迹象。
    当然,暂时不升高不代表之后不升高,不过很幸运,系统的算法比较特殊,在综合了各种复杂的参数和公式之后,系统的算法可以在一定程度上反映出世界的敌意水平。
    但因为那个公式太过复杂,所以我没办法给你们表述。
    通过发放奖励降低世界的敌意这件事还是最开始林和系统搞系统教程的时候研究出来的。系统这家伙居然把这种手段用在林的身上。
    “哈,吃饱了。”摸了摸肚子之后,林发出了满足的叹息。
    当然吃饱对于林来说只是一件微不足道的好事——更加值得林高兴地是,世界的敌意似乎降低了不少。
    虽然林自己也能制定计划,不过……稍微让系统干干活也未尝不可。
    (实际上林更担心的是世界意识和系统的敌对摆上台面之后,自己是否有完全的和系统对抗的能力。
    既然目前依然维持着脆弱的平衡,林便希望这个平衡可以晚一点被打破,至少等到她做好准备。
    系统也是如此。
    但世界意识和学识娘们一样,祂不屑于隐藏情绪,也不屑于为了某些利益或可能暂时‘隐忍’。
    系统不属于自己,哪怕系统再优秀,世界也要驱逐它。)
    不过敌意下降……嘛,这也是难免的事情。
    既然主角已经做出了明确的表达和决定。世界选择了沉默。
    于是,系统和林成功的交流了一些计划中的细节。
    在具体的行动方案中,系统将整个行动阶段分成了三个部分。
    分别是:突进阶段:在这个阶段,弹弓娘需要以编队的形式迅速地突入指定地点,依靠自身强大的防御性能,不以杀伤行尸为目的的突进。
    联结阶段:谣传位于天空之上,为了应对谣传的制空权,在缺少对空武器和能力的情况下,尽量站在一个高处对付敌人,是一个比较常规的作战思路。而从先前的作战过程中,林发现,尽管是谣传的力量制造了大量的浮空岛,但这个能力似乎是一个被动,是没办法关闭的。
    侦查行动中,弹弓娘们依托浮岛对谣传展开了进攻,而谣传多次反击,并且似乎被激怒了一般——但不管是进攻的过程中,还是弹弓娘们逃离的过程中。
    谣传都没有表现出让浮空岛直接坠落的手段。
    联结阶段的行动方针便是基于此制定的。
    运用某种特别的方式将大片大片的土地联结在一起,然后等到它们上升成为浮空岛之后,自然也会成为一整个大型浮空岛。
    对比小型浮空岛,大型浮空岛——更大(被打),咳,生命值总量更高,可以承受更多的攻击和伤害,不容易坠机。
    并且更加平稳,有助于第三阶段针对谣传的大规模轰炸。
    而第三个阶段,也就是最为关键的阶段:浮空阶段。
    在这个阶段,弹弓娘们需要和谣传直接拼刺刀(近身格斗)。
    不过目前林仍然需要考虑一些乱七八糟的问题,例如,浮空阶段时,弹弓娘们要怎样对抗强大的谣传,如何平衡进攻和防守。等等。
    “啊……这些事情听起来挺费时间的。嗯……给我几个小时研究一下!”
    林心思浮动:这部分内容最好被省略,这样一来直接在旁白中略过的话,自己就不需要动脑子了!
    心思单纯,真好啊……
    几个小时之后。
    头疼的林不断地用拇指按压着太阳穴。
    “嘶……我后悔了。”脑海中的记忆如此清晰,并且越是思考就越是头疼。
    高强度动脑果然不适合小萝莉。
    “尊敬的宿主,是否需要系统为您播放一些舒缓的轻音乐?”
    “来点吧,我再把手头的工作处理完……”
    伸出手抓起桌子上的笔记,林在脑海中搜索了一下,这段剧情空腔中发生的事情便出现在了林的脑海中。
    “【盾甲阵型】【锐角撞角】【流线型】【外突标枪】……嗯,这些学识差不多足够用来突破低级的行尸群了。除此之外还有……【重武器】。”
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    看向手边的那个学识集合,林稍作沉默。
    同样的在思考之后便得到了有关这个【重武器】的一些记忆。
    但林更加苦恼的是:为什么跳过剧情空腔之后,自己过度用脑的头疼没有被跳过啊啊啊啊啊!
    这不挺好的嘛?相当于有一双自律的大手强迫你高强度学习了好几个小时。
    (听起来好可怕。)
    摇了摇头将无关的信息丢掉,【重武器】,应该是林这段时间的研究中最为关键的那块拼图。
    虽然这么说有点奇怪——但重武器确实是‘……自己亲手拼出来的’
    林的心情略显微妙。
    言归正传,先前的时候林便思考了将极端有序的学识打入行尸体内会发生什么,之前对于小型行尸的实验说明它们会收到体内有序学识的影响,停止行动。
    尽管与之对应的控制计划没有成功运转,不过现阶段林需要的也不是直接控制谣传。
    反正——就算打进去有序的学识,行尸也会逐渐的恢复。
    这东西有点类似于一种硬控手段。
    给对方加负面buff,让它无法行动,而不是直接的杀死手段。
    理论上林现在不存在直接的杀死手段——她只能把不同的行尸重新收集成学识形态,但它们在特定情况下还是会重新便会行尸……
    所以目前重武器已经是很有效的输出手段了。
    虽然它的工作原理有些莫名其妙。
    首先是由【长成这么样子的重武器一定可以很轻松的把弹药打出去】这一条学识搭配其他学识组成的武器主体部分。
    造型当然参考了重机枪。这个造型是林尝试了很多形状之后制造出来的(题外话:其中大部分武器都充斥着未来科技感。估计是林的背景发力了。但它们和平行宇宙似乎莫名奇妙的不兼容。
    所以林最终只能选择了一个看起来比较老旧的重机枪。冥冥中这个‘造型’吸收了许多细碎的学识,并具备了高速喷射出弹药的能力。原理……不明!)
    外形决定了喷出弹药的速度,而弹药——则有林用来另一个很莫名其妙的学识回路解决了。
    那就是【啊啊啊啊啊啊……】以及【如果一句话前十个字全都是啊,那么后十个字也全部都是啊。中间十个字当然也是】这两条学识组成的。
    前者就是所谓极端有序的学识——后者则是用来复制前者的。
    将第一个【啊啊啊啊】送进后者之中。
    首先后者会固定前十个字,然后检查后十个字,如果符合要求(全部都是‘啊’),那么就会在中间插入十个‘啊’。
    林稍微用了点办法,做了个切断结构。然后一个诡异的,但可以正常运转的弹药舱就做好了。
    这个弹药仓会在【重武器】展开,并且学识娘沟通扳机之后开始疯狂的切断原本投入其中的【啊——】
    每次切断,切断出来的东西都会被重新复制,并且再度切断。
    重复实验之后,林稍微优化了一下复制结构和切断结构,保证能够在一段很长的时间内持续运转,随后,他统一复制并折叠了【重武器】。
    随后,行动便要开始了。
    在多次叮嘱参与行动的弹弓娘,以及为她们准备好了大量的更换用装甲之后。林目送她们离开了安全屋外的小空地——
    “主人。还在看吗?”
    “哈欠……”啊,这熟悉的对话,林心想。
    “不用担心孩子们哦。主人。”撬棍娘从身后将自己的放在了林的头顶——
    自己的什么?你倒是说啊!
    “……我只是脖子抽筋了,在这里稍微缓缓。好重。”
    “啊啊啊!对不起对不起!”撬棍娘赶忙把那东西挪开。
    “唔……您的脖子没事吧。”
    “……没事。”林的视线掠过撬棍娘的胸前,接着稍微活动了一下自己的脖子:“嗯,我还是稍微去休息一下好了。哈欠……反正按照情报娘的推断,孩子们的战斗力已经压过那家伙很多了。剩下的事情就不需要我来操心了。”
    “主人要休息吗?”
    “嗯,稍微睡一会儿。”
    转身,林前往休息的地方。
    与此同时,孩子们也展开了行动。
    按照最初的计划,她们排列成一个流线型的盾甲阵型,由最前方的弹弓娘手执一面更大的,带有锐角撞角的盾牌,接着又把几根标枪一般的事物搭在侧面的盾牌上预留出来的孔中。
    随后,流线形的盾甲阵开始向前冲刺。撞角将前方的行尸一分为二,借助流线形的外形,一往无前的扎入了行尸潮之中。
    行尸有尝试对盾甲阵上的盾牌展开进攻。但它们的进攻对那些盾牌完全没有一点作用。
    先前的时候林是将盾牌的学识直接赋予了弹弓娘们。
    那些学识会自发的在弹弓娘的体表汇聚起来,接着在即将受伤时保护她们。
    但是那种情况下,因为学识位于弹弓娘们的身体之中——一切学识都会影响弹弓娘的身体组成。
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    而因为盾牌的学识是为了稳定性打造的。
    所以,它其实相当缺少活性。
    而缺少活性就意味着弹弓娘在吸收了盾牌的学识之后,她们自身的活性会降低。
    一旦注入太多的盾牌学识之后,弹弓娘们就会呈现出强烈的疲态——甚至于向行尸转换——
    所以给学识娘们的单兵防御设备不能太多,否则反而会给她们造成负担。
    但盾牌又不是学识娘。
    所以盾牌上的学识,林层层叠叠的累加了好几层,甚至还用大量三角结构稳定了盾牌的结构。
    原本一层盾牌的学识,这些行尸都没办法突破,现在重叠了好几层之后,它们当然也没办法突破——
    顺便一提林把这个学识也加了进去。
    突入,突入,不断地突入。
    行尸很快发现了这么一个庞然大物。
    盾牌的学识极端有序,这种有序促使行尸们对它产生了强烈的敌意。
    周围的行尸数量逐渐增加,那几杆标枪也开始起到自己的作用。
    行尸的数量实在多到无法突破的时候,盾甲阵内部的学识娘就会利用标枪强行以点破面,把几个行尸扎死。
    这个标枪当然也是特制的,不过碍于篇幅,我们不做更多描述。
    在多重设计之下,学识娘们顺利的来到了预定的地点。
    天空中的黑色火焰开始注意到周围这抹银白色的异样。
    谣传的大部队也开始朝着这边缓缓压了过来——预计很快周围的地面就会被谣传的领域场直接抬起来,现在就是学识娘们执行第二阶段计划的最佳时机。
    负责指挥工作的情报娘一声令下,三名弹弓娘手持大型盾牌将她保护起来。
    其他的弹弓娘则一哄而散,开始使用提前制造并携带的学识固定地面。
    那是一个铁链一般的树——苗~
    这个外形上看,树苗更多一点。或者可以说是——塑型成了树苗一般的铁链。
    这个外形是由【树木的生长】相关的学识赋予的。
    而组成树木外形的,铁链的形态则是为了接下来的联结更加稳固。
    这个东西差不多可以说是林穷举出来的——
    制作完成之后林测试了好久。终于保证它可以正常运转了。
    至于原理?林不清楚,也不想知道。
    程序可以跑就足够了。你别管它是怎么跑的!
    喜欢转生末日:开局获得数万丧尸娘()转生末日:开局获得数万丧尸娘。
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